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2009.08.10(Mon)

第2回 vs Absolute Virtue ~反省と対策~

折れた心の修復と、やる気の充電に少々時間がかかりましたが、復活。

第2回 vs Absolute Virtue戦、残念ながら敗戦でした。
敗因から原因を探り、対策を練ってみようと思います。


【More・・・】

■敗因

15種のSPアビリティを全部封印しきれなかった。
(AVの使用ログに対して、PCは的確にSPアビの使用が出来ていたが。)

■原因(推測)

「AVの周りに煙と環」→「AVのSPアビ使用ログ」→「PCがSPアビ使用」では、
猶予が何秒であるかはわからないが、タイミング的に遅かったと思われる。
(公式のAV討伐におけるヒント動画でも、煙の後すぐにSPアビを使用していた。)

■対策

「AVのSPアビ使用ログ」より前に対応のSPアビをPCが使用するためには、

①煙と同時に出る光の環の色で、アビの種類を絞り込み対応するSPアビを使用する。
②AVが使ってくる可能性があるSPアビ全てを煙と同時にPCが使用する。

の2つの方法があるとして、①は環境に依存しすぎるので却下。
②の方法ならば、ほぼ確実にSPアビの封印が出来るはずだが、問題点が2つ。

■問題点1

小竜がいない状態で、AVが使用してくるSPアビは12種=12人がSPアビを同時に使用。
1種封印できたとして、次は11種=11人のSPアビ未使用者が必要となり
12+11+10+9+…と延べ90~120人近くの封印役を用意しないといけなくなる。

■問題点1に対する解決策

LSで通信可能な人数の上限が64人までということもあるので、メンバーを増やすのではなく
外部でアル・タユに来ることが出来てコルセアでワイルドカードをしてくれる人を募集する。
(レベルは問わず)

ワイルドカードでSPアビが回復する確率は3分の1なので、
単純計算で、5人のSPアビを回復するのにコルセアが3人必要。

多めに見積もってコルセア60人(=100SPアビ回復)くらいは欲しい?

報酬としては、コルセア1人につき

AVに勝った場合:ワイルドカード使用/未使用、SPアビ回復成功/失敗を問わず20万ギル
AVに負けた場合:ワイルドカード使用/未使用、SPアビ回復成功/失敗を問わず10万ギル

を用意する。勝った場合はAVの戦利品の売り上げから、負けた場合はHachiの自腹で。

■問題点2

小竜がいない状態で、AVが使用してくるSPアビは12種だが
最初のSPアビ封印でコールワイバーンを封印してしまった場合、
次のSPアビリティが14種になってしまう。
その次のSPアビをスルーしたとしても13種に対応しなければならない。

■問題点2に対する解決策

①煙と同時に小竜が沸くので、小竜が沸いた場合はSPアビを使用しない。
②コールワイバーンを使用するまで待ち、その次のSPアビを封印する。
③コールワイバーンが来ない事を祈って封印する。

まず①だが、煙と同時にSPアビを使用してもらうという戦術を取っていて
煙と同時に小竜が沸いた場合はSPアビを使用しないというのは
判断の遅れ、迷い、混乱につながるので却下。

②が現実的だが、コールワイバーンを待つという運だのみで時間をロスしてしまうのは怖い。
が、2戦やってみた経験上、早い段階でコールワイバーンを使用していたように思えるので
②をメインとして、あまりにもコールワイバーンが来ないようなら③の方法を取る。

■第三回までにやっておくこと

・開催1ヶ月前くらいから募集?
・第二回の参加人数が40人弱だったので、メインだけでも50人近くは集める。
・各個人にやってもらいたい事、やってもらうJOB等、事前に細かく詰める。
・コルセア募集。コルセアの組み込み方など決める。
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テーマ : FINALFANTASY XI - ジャンル : オンラインゲーム

20:29  |  雑記  |  TB(0)  |  CM(1)  |  EDIT  |  Top↑

Comment

> 「AVのSPアビ使用ログ」より前に対応のSPアビをPCが使用するためには
封印できているLSは、必ずAVのログ→PCのログの順番になっています。(逆でも封印できるのかどうかは不明)

> ②AVが使ってくる可能性があるSPアビ全てを煙と同時にPCが使用する。

> ②の方法ならば、ほぼ確実にSPアビの封印が出来るはずだが、問題点が2つ。

これはダメです。
例えばAVの魔力の泉に対して、PCが連続魔と魔力の泉を使った場合、封印されません。
(魔力の泉が先だった場合はできるのかもしれん。)

うちも何度やっても封印できないのであきらめました。タイミングの問題だとするとシビアすぎて無理です。
  | 2009年08月11日(火) 18:33 | URL | コメント編集

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