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2011.01.30(Sun)

シャンデとボーパルの差

お題:ほぼ同じ条件でシャンデとボーパルを撃つとどれくらいの差が出るのか。

■カタログスペック

スキルWS名TP100HIT修正1TP修正連携
200Exボーパルブレード1.004STR30CRT確率切断/衝撃
エンピシャンデュシニュ2.25?3DEX60?CRT確率光/湾曲


■武器

アルマス[片手剣]D57 隔224 DEX+10 シャンデュシニュ アフターマス:時々2倍撃 Lv85~ 赤ナ青

■獲物

場所:アビセアーラテーヌ
敵:Plateau Glider(トンボ)
敵の強さ:丁度~同じ強さ

■条件

スタイル:ナイトで一刀
アートマ:灰塵+凶角+終焉
食事:無し
WS装備:無し
オーバーキル:無し
WS時のTP:100~150

以上の条件で交互にWSを撃ち、集計してみた。

■結果

与ダメ・その他__ _________________________ ___累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Hachi_____________ シャンデュシニュ____ _59561 2053.8[3004/1324] 100.0%[__29/__29]
____________________ ボーパルブレード____ _39454 1315.1[2117/_695] 100.0%[__30/__30]

シャンデュシニュ≧1.5倍ボーパルブレード?
サンプル数が少なすぎなので、またサンプル増えたら集計してみたい。
トリプルの発動でダメージがばらつくから、終焉ははずした方がいいかなぁ。
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00:58  |  【ナイト】メリポ  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑
2011.01.25(Tue)

私の戦闘力は70万です

これは乙じゃなくてポニーテールうんたら

早速アルマスの試し斬りーということで五行トリガー取りがてらアビセア-ブンカールへ。

■スペックとか

Lv90ナ/忍
獲物:Slough Bats(つよコウモリ)

魔法:ヘイスト
食事:イエローカレーパン
アートマ:灰塵+凶角+終焉
特記事項:ノーガード(空蝉)で2垢にケアルお任せ

■装備

通常 ⇒ WS

武器:アルマス/クラーケンクラブ
遠隔:ヴェルザンディの玉

頭:ワラーラターバン ⇒ トワイライトヘルム
胴:トワイライトメイル
手:ティマリダスタナ ⇒ ヘカトンミトン+1
脚:CDクウィス+2 ⇒ ヘカトンサブリガ
足:CDサバトン+2 ⇒ ヘカトンレギンス+1

首:エンシェントトルク ⇒ ライトゴルゲット
耳:幽界の耳/素破の耳
指:ラジャスリング/ブリッツリング ⇒ ストリゴイリング
腰:ソニックベルト
背:シャドウマント

背腰とか忘れてたり適当。ステとかめんどくさいので後日まとめる。

■rep

rep:アルマス試し斬りブンカールコウモリ(チェック有り)

■rep考察

与ダメ___ ____全部(_____._%)______________ __通常_________________ _遠隔_____ その他_______________ _魔法___
Hachi____ _571624(100.0%)[706921/h] 259731[2631/2774] _______[_/_] 311893[_147/_147] ______[__]

戦闘力53万どころじゃなかった件。つよコウモリ相手で空蝉無しとは言えこの数字。
まだまだ未調整なのと、マチマチしたらまさかの7桁もありえる!?

与ダメ・通常__ ___累計 __平均[最大/最小] __命中_______________ __クリティカル______
Hachi___________ 259731 __98.7[__572/___11] _94.8%[2631/2774] _73.6%[1937/2631]

与ダメ・その他__ _______________________ ___累計 __平均[最大/最小] __命中______________
Hachi______________ シャンデュシニュ_ 303603 2976.5[4603/1039] 100.0%[_102/_102]

マシュでウッコの時もそうだったけど、トータルダメージの比率がWSダメージ>通常ダメージに。
サブクラはWS回転がいいので、WSダメージ↑がダイレクトに総ダメージ↑に繋がってる模様。
片手棍スキルAでクラクラを振れるのはナイトだけ!

まあ雑魚相手に数字でたからどうなの?サブクラ前提でダメ出せてもしょうがなくね?
って話でもあるけど、他前衛には敵わないまでも、ナイトの火力の上限がここらへんまで来たってことで。

■オマケ

試し斬り1号

通りすがりのヴァンピールさんは犠牲になったのだ…

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20:37  |  【ナイト】メリポ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2010.10.07(Thu)

ナイト×灰塵×紫苑×レッドカレー

ボパ2165

銀河の歴史がまた1ページ

■狩り場・獲物

狩場:アビセアータロンギ
獲物:Pachypodium(アデニウム)

■支援状況・食事

Lv85ナ/忍

歌魔法:ヘイスト+マチマチ
食事:レッドカレーパン
支援:遊軍ジェイド2種有り
アートマ:灰塵+紫苑

■装備

過去の記事参照

■特記事項

マンドラ相手なので、空蝉はほぼ使わない代わりに常時ファランクス。

■動画


大きいサイズで見たい方は動画を再生後、再度動画をクリックで。

■rep考察

与ダメ___ ____全部(___.__%)______________ __通常_______________ _遠隔______ その他___________
Hachi____ _151853(37.3%)[404642/h] _63730[_922/1105] _______[_/_] _88123[_70/_70]

与ダメ・通常___ __累計 _平均[最大/最小] __命中_______________ __クリティカル_____
Hachi___________ _63730 __69.8[_569/_____0] _83.4%[_922/1105] _53.3%[_491/_922]

与ダメ・その他_ _______________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中_____________
Hachi____________ ボーパルブレード_ _75620 1608.9[2172/_742] 100.0%[__47/__47]
____________________ 追加ダメージ_____ _12503 __543.6[_634/__441] 100.0%[__23/__23]

特殊な状況、短時間のrepとは言えナイトで40万/h達成。
1時間通しでやっても30万/h↑は堅いかなぁ。

通常命中がちょっと足りてないので、次回やるとしたら通常時は胴アレス→ジョン+1に。
ボーパルはLv80紫苑のみの時で平均900だったので、平均1600は伸びすぎ。灰塵マジぱねぇ。

あと伸ばせる所は、エクスがノックでD50→D60になるのと、AF3+2脚足でヘイスト22%→24%くらい。
アルマスでシャンデュシニュも強いらしいけど、平均2kは余裕で超えてくるんだろうか。

「私の戦闘力は53万です」なんていう日も近いかもしれない。

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18:56  |  【ナイト】メリポ  |  TB(0)  |  CM(3)  |  EDIT  |  Top↑
2010.09.04(Sat)

紫苑ナイト

早速、ナイトで紫苑のアートマを試すべく野良の青白黄〆乱獲に参加してみた。

■狩り場・獲物

狩場:アビセアーラテーヌ 獲物:Psychopomp(カヒライス)

■支援状況・食事

各種ステアップ(遊軍ジェイド有り)、紫苑のアートマ、ヘイスト
食事:マリナーラピザ+1

■装備

過去の記事参照

■特記事項

repは青白黄〆各40終わった後の1時間分。
赤〆禁止なので、WSは開幕のみ=即打ちは出来ず。
途中テンポラリ、大事なものを取るために戦闘してない時間帯有り。
赤さんが時間で抜けたので、後半ヘイスト無し。
PTにプロシェル配るためにTP300シバルリー2回。

■rep

rep:アビセア紫苑ナイトrep

■rep考察

与ダメ____ ____全部(____._%)______________ ___通常_______________ その他_____________ 魔法___
Hachiナ__ _156621(_16.8%)[139081/h] _88109[1325/1396] _68512[__99/__99] ______[_]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中_______________ __クリティカル_____
Hachiナ_________ _88109 ___66.5[_400/____33] _94.9%[1325/1396] __8.9%[_118/1325]

与ダメ・その他__ __________________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中_____________
Hachiナ__________ シールドバッシュ_____ ___223 __223.0[_223/__223] 100.0%[____1/___1]
____________________ ナイツオブラウンド___ _14175 _746.1[1126/__211] 100.0%[__19/__19]
____________________ ボーパルブレード____ _32698 _908.3[1249/__517] 100.0%[__36/__36]
____________________ 追加ダメージ_________ _21416 _498.0[__512/__429] 100.0%[__43/__43]

WS即打ち無し、戦闘離脱有り、カオスマチマチ無しで14万/h。
WS即打ち有り、戦闘離脱無し、カオスマチマチ有りだったら25万/h↑はいきそう。

通常はちょっと命中過多だったので、攻を伸ばせばもう少し平均あがるかな。
WSはカオス無しでボパ平均900とかSTR200【恐れ】。カオス有りなら平均1000行くかも。

次も同じ条件で出来るかはわからないけど、VUまでに豪腕も試せるといいなぁ。

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19:19  |  【ナイト】メリポ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2009.06.10(Wed)

我々の

    / ̄ ̄ヽ、
   /  ●/  ̄ ̄~ヽ
  /     ト、.,..    \.
 =彳      \\    ヽ
,          \\  |  こちら竜ナですが、メリポ行きませんか?
         /⌒ヽ ヽ  |
        /   | |  /  
      ./     ヽ|/
      l

ナイトでメリポ希望出してたらフレのリューサンに拾ってもらったので久しぶりのメリポに。
実際「こちら竜ナですが…」で誘ったら、一瞬間があったもののOKもらえたらしい。リーダーGJ
自分でナイトでメリポに出ておいてなんだけど、
自分が他JOBで希望出してて、こんな誘いが来たら一瞬迷うだろうね!

rep:20090608Gコリ戦竜ナ赤吟吟

倒した数:169 平均獲得経験値:135.9(+66.4) 総獲得経験値[内専心]:34188[0]
平均戦闘時間/間隔:26.8s/2.6s 総狩り時間[戦闘/間隔]:1h22m47s[1h15m23s/7m24s]
時給[専心抜]:24778.9[24778.0] 総獲得ギル:0G 最大チェーン/平均:101/56.0

モンスター______ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Greater Colibri_ ___169 100.0% __1h15m23s ______26s _______22972 __135.9[_144/_127]

狩場はタンジャナの中段~下段
構成:戦竜ナ赤吟吟
歌:メヌメヌマチマチ 食事:戦(無し) 竜(山串) ナ(ソールスシ)

普通に中段が枯れたので、下段から少々つまみ。
下段にいたNAリーダーから「我々の…」tellが来たらしい。いやらしい。

与ダメ________ ____全部(___._%)________________ __通常________________ _その他_____________ __魔法____
Hachi_________ _245213(_29.9%)[195173/h] 156551[2069/2292] _88662[_152/_152] ______[____]

Gコリ吟吟で195000/hは微妙。サブジャスティスだったけどGコリならジュワでよかったかも。

与ダメ・通常__ ____累計 __平均[最大/最小] __命中_______________ __クリティカル_____
Hachi___________ 156551 ___75.7[_398/____38] _90.3%[2069/2292] __9.9%[_205/2069]

対マム用に、3段階の命中・WSマクロを組んで希望出してたので
通常命中397マクロでは、Gコリに対してはちょっと命中が足りてなかった模様。

与ダメ・その他__ ______________________ ___累計 ___平均[最大/最小] __命中_____________
Hachi_____________ ボーパルブレード _69164 ___743.7[1185/_316] 100.0%[__93/__93]

これも命中390+属性ゴルゲのWSマクロでSTR・攻撃力重視だったので
手持ち装備でDEX122まで伸ばしつつ命中を確保すればもう少し伸びた予感。

被ダメ・通常___ __累計 __平均[最大/最小] _命中______________ __クリティカル___ __ターゲット占有__
Hachi___________ __3535 ___86.2[_161/_____9] _12.2%[__41/_337] __0.0%[___0/__41] _32.9%[_337/1023]

支援____________ 効果___________________ 対象___________ __数
Hachi___________ 空蝉の術:壱________ Hachi___________ ___2
__________________ 空蝉の術:弐________ Hachi___________ __85

タゲ占有率については合格点。被弾率が高いのはタゲが集中したときあえて
空蝉壱を張らずにセンチネルで耐えたためなので、問題なし。

総評

久しぶりのメリポで動きが鈍かった。それ以外にも改善点アリって事で
数字的にはまだまだ伸びる余地はありそう。

しかし今回はフレから誘われたからいいけど、野良でナイト誘うリーダーとかいるんだろうかw

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