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2012.04.08(Sun)

絶対防御ナイト

2012.04.07 デュナミス-ザルカバード
シックスマン

真闇王戦と言えば絶対防御。
絶対防御と言えば物理/魔法/状態異常をほぼ無効化するステータス変化。
という事は、絶対防御の効果を別の方法で再現出来れば?

物理…リアクト(60秒)、パリセード(60秒)、センチネル(30秒)
魔法…イージス(常時)
状態異常…フィールティ(80秒)

あれ?これナイトなら似たような事出来るんじゃね?
ということでやってみた。

追記:ギャワーw動画見直したらオハン装備してたww

■構成とか

強化はカオスファイタサムライタクティオーラヘイスガ。
歌は1戦目マチメヌ、4戦目メヌメヌ。

・防御有りPT
Oxalic(侍)→ドラカ侍/戦、ターゲッター
Lakhesis(暗)→アポ95暗/侍、1戦目分身後操作が不安定に
Kanny(戦)→ウコン90戦/侍、1戦目マイティ使用
Utenya(戦)→DAガネロン戦/忍、サブ片手斧、2戦目、3戦目マイティ使用
Boatoa(狩)→アナ95狩/戦、クラクラ使用、ベロシティ不使用

・防御無しPT
Hatiman(ナ)→エクス95ナ/戦、盾はイージスオハン

戦闘前にリアクト+パリセード、戦闘が始まったらフィールティ、分身後にセンチネル。
フィールティはランダムディールで回復してもらって毎戦使用。

■1戦目:分身当たり



WS000273.jpg

歌がマチメヌだった分、攻撃力が不足してそう。
ルイネはDA乗りまくりの予感。マイティなしメヌ1曲なしでこの平均はすごい。

■4戦目:分身はずれ



開幕F8を押そうとして8押して出遅れてる。

WS000274.jpg

歌がメヌメヌになった分、ルイネ以外全体的に2割くらい伸びてる?
攻撃力って大事だなー。

■シックスマンとして

4戦4勝ということで、うん、強くはないけど機能はしてる。強くはないけど。
絶対防御いらずで+8000(操作ミス無ければ1万?)と考えれば全体の底上げとしては悪くない。
で、これ思ったんだけど、両手剣ナイトで開幕フィールティ→分身後センチネルでもいけそう?
ナ/侍だと攻撃力が足りないかもだけど、今度やってみるかなー。

それにしてもメインナイトなのにナイトの記事少なすぎワロタ。
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タグ : デュナミス ナイト rep 土曜LS

11:19  |  データ取り  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2012.04.06(Fri)

マロウ換金分配方式

マロウ換金分配方式の構想を立てて、真闇王討伐を始めてから2ヶ月弱。
ゴールデンタイムの週1活動で、これくらいの成果が出たよーの報告とか色々。

戦績は過去の記事にて。

■売り上げ

3/31活動分までのマロウ13個は全て売却済み。

3500+2500x3+2600x2+2200+2100+1900x5=30000

別に帳尻合わせようと思ったわけではないんだけど、売り上げはピッタリ3億ギル!
マロウの平均売却単価は2307万とちょっと。

これ面白いのが、今の相場だとマロウ13個売ったお金でマロウが15個買える、なんという錬金術w
5000万あたりから売ってたとこは、それはもうウハウハだったんだろうなー。

■1人あたりの分配金

2/25に2人増員、3/10に1人復帰の総勢16名(毎回1~3人は休み)。
1人あたりの分配金は、お休みが何回かあった人で1180万~、活動日に毎回参加の人で1845万、活動日以外の平日にトリガー取りをしてくれた人で2045万~2545万。
大体7週の活動でマロウを1人1個買えるくらいの分配金に。
実際は最初の3週が1勝5敗だから、最近のペースだと4週でマロウ1個買えるくらいの分配金になるかな。

ただ最近はマロウの値下がりが激しいので、参加率に応じて現物マロウを配る方式に変えるかもしれない。

■分配方式はポイント制()LSからのアレンジ

昔、HNMLSを運営()してた時に、失敗だったなぁと思ったのがポイント制。
活動が盛り上がってる時期はいいけど、メンバーが減っていって活動が下火になった時に、残ったポイントって実は何も保障してくれない。
そういう点で、ギルで分配は冷たい感じ()がするかもしれないけど、均等分配しやすいだけでなくて、別の物にも使えるし利点も多い。
換金分配は手間っちゃ手間だけど、毎回きっちり分配できるから、主催としてはそこがストレスにならなくていい感じ。
第一、第二希望制も悪くはないんだけど、希望の装備がいつまでたっても出ないとか、希望品取れた人のモチベーション維持を考えるのがなかなか難しいのがねー。
レギオンはたるまるさんとこと合同とかでいつかやると思うけど、あのエクレアアイテム群をどう管理するのか悩みどころである。

■個人に集めてレリック99にしねーの?

ぶっちゃけマロウ13個でレリック2本95→99にするのと、16人に2000万で各自強化するのとどっちがLSの戦力アップに繋がるのか。
という煽りは抜きにしても、ミシック目指してる人もいるし、これからレリック作ろうって人もいるだろうしで、レリック強化したい人はお金貯めてマロウ買ってね(はぁと)は変わらないと思う。

以下長いので折りたたみ

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20:29  |  デュナミス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2012.04.01(Sun)

ルイネ戦士2012(仮)

2012.03.31 デュナミス-ザルカバード
ルイネ戦士2012

武器が99じゃないとか、ヘイストサンバ忘れてたとか色々やらかしてたので仮データ。

■強化その他

強化:ロール(カオス+ファイタ+サムライ+タクティック)+メヌメヌ+オーラ+ヘイスガ

マイザー死んだので、マイザー→サムライロールに変更。

Hatiman(戦)→ルノー+1戦/踊、サブリディル、マイティ使用
Lakhesis(暗)→アポ95暗/侍
Boatoa(狩)→アナ95狩/戦、クラクラ使用、ベロシティ不使用
Oxalic(侍)→ドラカ侍/戦、今回は正面があまり取れてなさそう
Kanny(戦)→ウコン90戦/侍、マイティ不使用、通常着替え有りで前回より伸びてる

■rep

WS000263.jpg

2戦目までフィルターしてて、4戦目はテラスラッシュwwしたので、まともに取れた3戦目のrep。

しゅーさんが取ったrepだとしゅーさんのWSが1回分多かったらしい。
ログ全開にしてると、なかなか正確なデータを取るのは難しい。
オブリビオンスマッシュの追加効果で、どの強化が消されるかでも変わってくるのも痛いね。
でもこれ見た感じだと、WS一発でひっくり返るくらい均衡してそうなのが面白い。

あと1戦目と2戦目の個人データ。これもヘイストサンバ無し。

・1戦目(マイティ無し)

WS000265.jpg

・2戦目(マイティ有り)

WS000266.jpg

■動画



分身2体目がオートターゲットにかからなかったので、当たりだと思って一瞬操作が遅れてる。

■準備不足

WS000264.jpg

ラファールアクス 100回 種族指定なし
スピニングアクス 200回 種族指定なし
カラミティ 300回 ヴァーミン類
デシメーション 500回 バード類
デシメーションで止め リザード類 300回
エント5振り→ルイネ5振り、両手鎌3振り→片手斧8振り

正直1週間で準備は厳しかった。
裏前まで頑張ってたら寝落ちして裏遅刻するし!(みんなごめんね!)
来週ちゃんと準備してギバスアクスとの比較とか取ってくる。

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14:56  |  データ取り  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2012.04.01(Sun)

コイン戦隊一時まとめ20120401

■通算成績

通算:19戦12勝7敗(13マロウ)

第1回2012.02.18 2敗(通算2戦2敗)
第2回2012.02.25 1勝1敗(通算4戦1勝3敗)
第3回2012.03.03 2敗(通算6戦1勝5敗)
第4回2012.03.10 3勝(通算9戦4勝5敗)
第5回2012.03.17 2勝2敗(通算13戦6勝7敗)
第6回2012.03.24 2勝(通算15戦8勝7敗)
第7回2012.03.31 4勝(通算19戦12勝7敗)

勝率上がってきた!
第3回あたりまでは「ちょwこれはまずいw」と内心思ってたのは秘密。

■心がけてること

第7回は分身4回中3回ハズレだったけど、ハズレ込みでも安定して倒せるようになってきた。
ちなみに19戦全てオートターゲットで分身は当たり6回ハズレ13回。
操作に関しても、毎回完璧というわけではなくても勝ててるので、

・強化弱体をしっかりすること(???をタゲって強化を維持する)
・前衛は固まらずになるべく角度をずらしてわかれること(テラスラッシュw対策)
・ノックバックで大きく飛ばされるので、前衛はなるべく壁を背負う位置に
・分身までは5割目標に削ること(削りすぎると開幕分身3体)
・分身後にasでターゲットを統一して火力を集中させること
・分身後に温存していたアビを使って一気に削りきる事(アンゴンとかマイティも分身後で)

細かく書き出すとまだまだあるけど、ここらへんを徹底すると安定しそう。

■構成

ベース:前前前前前竜シ吟ココ召召赤赤白学

赤召を1人ずつ増やせば3戦(6戦)ベースに出来る。
うちの場合は、真闇王戦とトリガー取りを1日でやるので2戦(4戦)ベースで、あとはコルセアマシマシ。
ぶっちゃけベース構成を作った上で更に赤召出来るっていう人がいないとも言う。(2垢ちゃんが育ってない)
1戦につき絶対防御とクマスタンを1人ずつ使用で、ワイルドカード次第で2戦or4戦。
学はオーラをまいたらPTを抜けて???で連環計を維持。

トリガー取り(NQ闇王含む)は、前衛と後衛をなるべくバランス良く構成する。
移動用に各PTに範囲インスニ撒けるサポ学がいるとgood。

本戦は前5をフル強化するので

構成:前前前前前コ→コ→吟→白→召 竜召(ここにココ吟白を拾う) シ赤赤ココ学

第7回の構成だと前5のところは暗戦戦侍狩で両手剣無しでもいけた。
レゾ暗とダイバー侍は武器がお手軽で、それ以外の前衛だとある程度の装備が求められる感じ。

■流れ

1.前衛PTをフル強化(カオス+ファイター+サムライ+タクティック+メヌメヌ+アディスト+ヘイスガ+オーラ)
2.絶対防御後に沸かせる。
3.分身前を5割目標に削る。(削りすぎたら抑える)
4.分身後ターゲッターのタゲをクマスタンしながら集中攻撃する。(黙想石火2Hアビ等使う)

最近5割削りを心がけるようになってから、2回目の分身が遅い?気がするんだけど気のせいかもしれない。

■今後どうするか

レギオンが微妙っぽいので、糞まずくなるまでしばらくやりそう。
最初の負け込み含めても、毎回参加の人で1人マロウ1個分くらいの分配金になってるので、7回突入で2000万↑くらい。
直近だと1回突入で500万前後とかそのくらいかな。
LS内でマロウ買い取る人が1人もいなくてワロタ。

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13:14  |  デュナミス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2012.03.11(Sun)

コイン戦隊続報20120310

2012.03.10 デュナミスーザルカバード
当たり真闇王

通算:9戦4勝5敗(マロウ4個)

2連敗の後の3連勝!という事で勝率44%に。
6戦目まで100%はずれ引いてたので、気分を変えて立ち位置を反対側にしてみたら、たまたまだろうけど3連続当たりに。
当たりが来た時の「えっ、もう終わり?」感は異常。

■構成とか

構成:暗暗暗戦モ召 竜ココ吟白召 シ赤赤コ白学 コ(中身14人)
支援:カオス+ファイター+タクティック+マイザー+メヌメヌ+オーラ+ヘイスガ+アディスト

暗黒増殖中。

■暗黒騎士強すぎませんか?

しゅー暗黒初出動。
フォーラムの煽りタイトルじゃないけど、これはちょっと強すぎませんか?
超気合入ったメイン侍を、ホアフロストで軽々越えてくるとかちょっと。
侍狩竜の強化は最優先として、早々にバランス調整をお願いしたいなぁ。

コンテンツ攻略を主催する立場からいうと強いジョブがあって困る事はない。
それでもメインジョブで来て欲しいし、強くあって欲しいというジレンマ。

WS000223.jpg

今回吹っ飛ばされた場面が多くて、こにぃ、ぼあさん、ねめさんのログが拾い切れてない予感。
それぞれWSが2~3回多いかも。

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