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2012.04.08(Sun)

絶対防御ナイト

2012.04.07 デュナミス-ザルカバード
シックスマン

真闇王戦と言えば絶対防御。
絶対防御と言えば物理/魔法/状態異常をほぼ無効化するステータス変化。
という事は、絶対防御の効果を別の方法で再現出来れば?

物理…リアクト(60秒)、パリセード(60秒)、センチネル(30秒)
魔法…イージス(常時)
状態異常…フィールティ(80秒)

あれ?これナイトなら似たような事出来るんじゃね?
ということでやってみた。

追記:ギャワーw動画見直したらオハン装備してたww

■構成とか

強化はカオスファイタサムライタクティオーラヘイスガ。
歌は1戦目マチメヌ、4戦目メヌメヌ。

・防御有りPT
Oxalic(侍)→ドラカ侍/戦、ターゲッター
Lakhesis(暗)→アポ95暗/侍、1戦目分身後操作が不安定に
Kanny(戦)→ウコン90戦/侍、1戦目マイティ使用
Utenya(戦)→DAガネロン戦/忍、サブ片手斧、2戦目、3戦目マイティ使用
Boatoa(狩)→アナ95狩/戦、クラクラ使用、ベロシティ不使用

・防御無しPT
Hatiman(ナ)→エクス95ナ/戦、盾はイージスオハン

戦闘前にリアクト+パリセード、戦闘が始まったらフィールティ、分身後にセンチネル。
フィールティはランダムディールで回復してもらって毎戦使用。

■1戦目:分身当たり



WS000273.jpg

歌がマチメヌだった分、攻撃力が不足してそう。
ルイネはDA乗りまくりの予感。マイティなしメヌ1曲なしでこの平均はすごい。

■4戦目:分身はずれ



開幕F8を押そうとして8押して出遅れてる。

WS000274.jpg

歌がメヌメヌになった分、ルイネ以外全体的に2割くらい伸びてる?
攻撃力って大事だなー。

■シックスマンとして

4戦4勝ということで、うん、強くはないけど機能はしてる。強くはないけど。
絶対防御いらずで+8000(操作ミス無ければ1万?)と考えれば全体の底上げとしては悪くない。
で、これ思ったんだけど、両手剣ナイトで開幕フィールティ→分身後センチネルでもいけそう?
ナ/侍だと攻撃力が足りないかもだけど、今度やってみるかなー。

それにしてもメインナイトなのにナイトの記事少なすぎワロタ。
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タグ : デュナミス ナイト rep 土曜LS

11:19  |  データ取り  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2012.04.06(Fri)

マロウ換金分配方式

マロウ換金分配方式の構想を立てて、真闇王討伐を始めてから2ヶ月弱。
ゴールデンタイムの週1活動で、これくらいの成果が出たよーの報告とか色々。

戦績は過去の記事にて。

■売り上げ

3/31活動分までのマロウ13個は全て売却済み。

3500+2500x3+2600x2+2200+2100+1900x5=30000

別に帳尻合わせようと思ったわけではないんだけど、売り上げはピッタリ3億ギル!
マロウの平均売却単価は2307万とちょっと。

これ面白いのが、今の相場だとマロウ13個売ったお金でマロウが15個買える、なんという錬金術w
5000万あたりから売ってたとこは、それはもうウハウハだったんだろうなー。

■1人あたりの分配金

2/25に2人増員、3/10に1人復帰の総勢16名(毎回1~3人は休み)。
1人あたりの分配金は、お休みが何回かあった人で1180万~、活動日に毎回参加の人で1845万、活動日以外の平日にトリガー取りをしてくれた人で2045万~2545万。
大体7週の活動でマロウを1人1個買えるくらいの分配金に。
実際は最初の3週が1勝5敗だから、最近のペースだと4週でマロウ1個買えるくらいの分配金になるかな。

ただ最近はマロウの値下がりが激しいので、参加率に応じて現物マロウを配る方式に変えるかもしれない。

■分配方式はポイント制()LSからのアレンジ

昔、HNMLSを運営()してた時に、失敗だったなぁと思ったのがポイント制。
活動が盛り上がってる時期はいいけど、メンバーが減っていって活動が下火になった時に、残ったポイントって実は何も保障してくれない。
そういう点で、ギルで分配は冷たい感じ()がするかもしれないけど、均等分配しやすいだけでなくて、別の物にも使えるし利点も多い。
換金分配は手間っちゃ手間だけど、毎回きっちり分配できるから、主催としてはそこがストレスにならなくていい感じ。
第一、第二希望制も悪くはないんだけど、希望の装備がいつまでたっても出ないとか、希望品取れた人のモチベーション維持を考えるのがなかなか難しいのがねー。
レギオンはたるまるさんとこと合同とかでいつかやると思うけど、あのエクレアアイテム群をどう管理するのか悩みどころである。

■個人に集めてレリック99にしねーの?

ぶっちゃけマロウ13個でレリック2本95→99にするのと、16人に2000万で各自強化するのとどっちがLSの戦力アップに繋がるのか。
という煽りは抜きにしても、ミシック目指してる人もいるし、これからレリック作ろうって人もいるだろうしで、レリック強化したい人はお金貯めてマロウ買ってね(はぁと)は変わらないと思う。

以下長いので折りたたみ

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20:29  |  デュナミス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2012.04.01(Sun)

ルイネ戦士2012(仮)

2012.03.31 デュナミス-ザルカバード
ルイネ戦士2012

武器が99じゃないとか、ヘイストサンバ忘れてたとか色々やらかしてたので仮データ。

■強化その他

強化:ロール(カオス+ファイタ+サムライ+タクティック)+メヌメヌ+オーラ+ヘイスガ

マイザー死んだので、マイザー→サムライロールに変更。

Hatiman(戦)→ルノー+1戦/踊、サブリディル、マイティ使用
Lakhesis(暗)→アポ95暗/侍
Boatoa(狩)→アナ95狩/戦、クラクラ使用、ベロシティ不使用
Oxalic(侍)→ドラカ侍/戦、今回は正面があまり取れてなさそう
Kanny(戦)→ウコン90戦/侍、マイティ不使用、通常着替え有りで前回より伸びてる

■rep

WS000263.jpg

2戦目までフィルターしてて、4戦目はテラスラッシュwwしたので、まともに取れた3戦目のrep。

しゅーさんが取ったrepだとしゅーさんのWSが1回分多かったらしい。
ログ全開にしてると、なかなか正確なデータを取るのは難しい。
オブリビオンスマッシュの追加効果で、どの強化が消されるかでも変わってくるのも痛いね。
でもこれ見た感じだと、WS一発でひっくり返るくらい均衡してそうなのが面白い。

あと1戦目と2戦目の個人データ。これもヘイストサンバ無し。

・1戦目(マイティ無し)

WS000265.jpg

・2戦目(マイティ有り)

WS000266.jpg

■動画



分身2体目がオートターゲットにかからなかったので、当たりだと思って一瞬操作が遅れてる。

■準備不足

WS000264.jpg

ラファールアクス 100回 種族指定なし
スピニングアクス 200回 種族指定なし
カラミティ 300回 ヴァーミン類
デシメーション 500回 バード類
デシメーションで止め リザード類 300回
エント5振り→ルイネ5振り、両手鎌3振り→片手斧8振り

正直1週間で準備は厳しかった。
裏前まで頑張ってたら寝落ちして裏遅刻するし!(みんなごめんね!)
来週ちゃんと準備してギバスアクスとの比較とか取ってくる。

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14:56  |  データ取り  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2012.04.01(Sun)

コイン戦隊一時まとめ20120401

■通算成績

通算:19戦12勝7敗(13マロウ)

第1回2012.02.18 2敗(通算2戦2敗)
第2回2012.02.25 1勝1敗(通算4戦1勝3敗)
第3回2012.03.03 2敗(通算6戦1勝5敗)
第4回2012.03.10 3勝(通算9戦4勝5敗)
第5回2012.03.17 2勝2敗(通算13戦6勝7敗)
第6回2012.03.24 2勝(通算15戦8勝7敗)
第7回2012.03.31 4勝(通算19戦12勝7敗)

勝率上がってきた!
第3回あたりまでは「ちょwこれはまずいw」と内心思ってたのは秘密。

■心がけてること

第7回は分身4回中3回ハズレだったけど、ハズレ込みでも安定して倒せるようになってきた。
ちなみに19戦全てオートターゲットで分身は当たり6回ハズレ13回。
操作に関しても、毎回完璧というわけではなくても勝ててるので、

・強化弱体をしっかりすること(???をタゲって強化を維持する)
・前衛は固まらずになるべく角度をずらしてわかれること(テラスラッシュw対策)
・ノックバックで大きく飛ばされるので、前衛はなるべく壁を背負う位置に
・分身までは5割目標に削ること(削りすぎると開幕分身3体)
・分身後にasでターゲットを統一して火力を集中させること
・分身後に温存していたアビを使って一気に削りきる事(アンゴンとかマイティも分身後で)

細かく書き出すとまだまだあるけど、ここらへんを徹底すると安定しそう。

■構成

ベース:前前前前前竜シ吟ココ召召赤赤白学

赤召を1人ずつ増やせば3戦(6戦)ベースに出来る。
うちの場合は、真闇王戦とトリガー取りを1日でやるので2戦(4戦)ベースで、あとはコルセアマシマシ。
ぶっちゃけベース構成を作った上で更に赤召出来るっていう人がいないとも言う。(2垢ちゃんが育ってない)
1戦につき絶対防御とクマスタンを1人ずつ使用で、ワイルドカード次第で2戦or4戦。
学はオーラをまいたらPTを抜けて???で連環計を維持。

トリガー取り(NQ闇王含む)は、前衛と後衛をなるべくバランス良く構成する。
移動用に各PTに範囲インスニ撒けるサポ学がいるとgood。

本戦は前5をフル強化するので

構成:前前前前前コ→コ→吟→白→召 竜召(ここにココ吟白を拾う) シ赤赤ココ学

第7回の構成だと前5のところは暗戦戦侍狩で両手剣無しでもいけた。
レゾ暗とダイバー侍は武器がお手軽で、それ以外の前衛だとある程度の装備が求められる感じ。

■流れ

1.前衛PTをフル強化(カオス+ファイター+サムライ+タクティック+メヌメヌ+アディスト+ヘイスガ+オーラ)
2.絶対防御後に沸かせる。
3.分身前を5割目標に削る。(削りすぎたら抑える)
4.分身後ターゲッターのタゲをクマスタンしながら集中攻撃する。(黙想石火2Hアビ等使う)

最近5割削りを心がけるようになってから、2回目の分身が遅い?気がするんだけど気のせいかもしれない。

■今後どうするか

レギオンが微妙っぽいので、糞まずくなるまでしばらくやりそう。
最初の負け込み含めても、毎回参加の人で1人マロウ1個分くらいの分配金になってるので、7回突入で2000万↑くらい。
直近だと1回突入で500万前後とかそのくらいかな。
LS内でマロウ買い取る人が1人もいなくてワロタ。

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13:14  |  デュナミス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2012.03.25(Sun)

ダイバー侍2012

おや、さむらいのようすが…

先日、たるまるさんとこのピザさん(そんな呼び方で大丈夫か?)とおしゃべりする機会があって、

ピザさん>>8「真闇王、意外と侍もイケるかもしれないです、スターダイバーで」
8>>ピザさん「マジっすか、あーでも確かに、その発想はなかった」
8>>シューさん「なんかダイバー侍イケてるかもらしいよ(中略)面白そうだよね」
しゅーさん>>8「面白そうですね」

~1週間後~

シューさん「ルイネ5振り→スタダ5振り、片手斧8振り→両手槍8振り、ドラカクーゼ購入(在庫薄)、準備完了!」

流石シューさん1日もとい1週間でやってくれました。
なんか経験値目的でVW行ったら、アンフルとかヘカカラとか出たらしくホクホクしてたけどw
雑念少なめで行くと出るとか、VWの欲望センサーぱねぇ。

ちなみにピザさん(大丈夫だ、問題ない)とは、今まで話した事はなかったけど意識はしてて、挨拶してからそのまま2時間雑談とかワロタ。(槍侍のアドバイスもその時もらった)

そんな前置き終了。
そして本題「ダイバー侍は本当に強いのか?」

■rep

WS000262.jpg

強かった。

闇曜日だったのでダイバーに迷企羅頭の曜日ダメージアップが乗ってるぽい。
それを差し引いても平均4000は出るってことだから十分過ぎる程強い。
しゅーさんとも話してたけど、「侍=照波」のイメージが強くて、槍侍の発想はなかったんだよなぁ。

ドラカクーゼ侍>ラグナ暗(強調)

ステマして値上がりウマーしようと思ったら、仕込む程に在庫がなかった罠(泣)

■動画(8撮り)



後半のカメラポジションが悪くてカクカク動画に。

■動画(シューさん撮り)



シューさんの装備の詳細はこっちの動画の説明文にて。

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